Descubre todas las casillas que no tienen minas. Cada número cuenta las minas de las casillas vecinas, incluidas las diagonales; no indica una dirección. Puedes empezar arriba y consultar estas reglas cuando lo necesites.
Cargando el tablero…
9 × 9 · 10 minas
Minas sin marcar 10
0/71 casillas despejadasPrimer toque seguro
Tiempo 00:00Movimientos 0
Toca para descubrir. Usa Marcar bandera en el móvil o clic derecho en ordenador.
Reglas y consejos
Buscaminas online gratis: 9 × 9 y diez minas
Un clásico para una pausa: descubre todas las casillas que no tienen minas. Este tablero tiene nueve filas, nueve columnas y diez minas. El primer toque y las casillas de alrededor siempre quedan libres de minas.
Qué significan los números
Cada número cuenta las minas que rodean esa casilla, incluyendo las diagonales. Un 1 indica una mina entre sus vecinas; un 2 indica dos. Cuando una casilla no tiene minas alrededor, se abren las casillas seguras conectadas.
Cómo poner una bandera
En ordenador, haz clic derecho sobre una casilla oculta. En móvil, activa Marcar bandera, toca la casilla y vuelve a Descubrir para seguir. La bandera evita abrir una casilla por accidente; puedes quitarla repitiendo la acción.
Cuándo termina la partida
Ganas al descubrir todas las casillas sin minas, aunque no hayas colocado todas las banderas. Si abres una mina, termina la partida y puedes generar otro tablero. Tu mejor tiempo se guarda en este dispositivo.
Clásico y práctica
Clásico usa 9 × 9 casillas y diez minas. Práctica ofrece 6 × 6 y cinco minas, con las mismas reglas y primera apertura segura. Las partidas y las mejores marcas de cada modo se guardan por separado. Una bandera protege una casilla: vuelve al modo Descubrir antes de seguir y retírala si quieres abrir esa casilla.
Tu avance, a la vista
El progreso cuenta solo casillas abiertas sin minas. Marcar una bandera no aumenta el avance. Los hitos y la apertura de casillas tienen efectos breves que respetan el movimiento reducido.
Cómo jugar al buscaminas: interpretar un 1
Si una casilla muestra un 1 y solo queda una casilla vecina sin abrir, esa casilla contiene la mina. Cuenta también las diagonales. Una bandera es una marca que colocas tú, no una confirmación del juego: revisa la deducción antes de abrir las casillas cercanas.
Cada número cuenta las minas entre las ocho casillas vecinas, incluidas las diagonales. El 1 indica una mina alrededor y el 2 indica dos. No señala la distancia hasta una mina.
¿Hay un buscaminas fácil para empezar?
El modo Práctica ofrece 6 × 6 casillas y cinco minas. Clásico tiene 9 × 9 y diez minas. En ambos, la primera apertura y las casillas de alrededor están libres de minas; eso no garantiza resolver todo el tablero sin adivinar.
¿Tengo que marcar todas las minas para ganar?
No. Ganas al abrir todas las casillas seguras. Las banderas ayudan a marcar sospechas y evitar toques accidentales, pero no suman progreso por sí solas.
En Clásico hay nueve filas, nueve columnas y diez minas. Práctica reduce el tablero a seis por seis con cinco minas. Las reglas de deducción son las mismas: para ganar debes abrir todas las casillas seguras. No hace falta marcar todas las minas con banderas.
El contador de banderas no sustituye esta condición. Puedes tener cero minas sin marcar y todavía dejar casillas seguras cerradas, o colocar una bandera equivocada sin que el juego confirme tu suposición. Revisa las pistas abiertas antes de dar por terminado un tablero.
Por qué el primer toque puede abrir un área
Las minas se colocan después de tu primera apertura. Esa casilla y las que la rodean quedan libres de minas. Si aparece un cero, el juego abre las casillas seguras conectadas y muestra los números que delimitan el área. Una apertura grande es una aplicación de la regla, no una ventaja que debas comprar.
Esta seguridad inicial no significa que cada tablero pueda resolverse sin adivinar. Cuando las pistas visibles admiten más de una distribución de minas, todavía existe incertidumbre. No confundas una bandera que colocaste con una mina demostrada.
Cómo leer un número sin saltarte casillas
Un uno tiene exactamente una mina entre sus vecinas, no necesariamente en la casilla de abajo. Cuenta los vecinos horizontales, verticales y diagonales que siguen ocultos. En una esquina hay menos vecinos que en el centro, pero el número conserva su significado.
Si un uno toca una única casilla oculta y las demás ya están abiertas, esa casilla contiene la mina. Si dos casillas ocultas siguen siendo posibles, el uno por sí solo no permite elegir. Busca otra pista que comparta esas casillas.
Tres decisiones útiles antes de abrir
Primero, compara las pistas cercanas. Una casilla segura puede aparecer al combinar lo que dicen dos números, aunque ninguno alcance por separado. Dibuja mentalmente los grupos de vecinos y verifica que no hayas omitido una diagonal.
Segundo, separa lo demostrado de lo supuesto. Coloca banderas donde tengas una razón concreta y quítalas si descubres que esa razón era incorrecta. Acumular banderas no mejora automáticamente la probabilidad de ganar.
Tercero, vuelve al borde del área abierta. Revisa si una pista ya tiene localizadas todas sus minas: sus otros vecinos ocultos son seguros sólo si las banderas consideradas son correctas. Cuando no puedas justificar una apertura, reconoce la duda en lugar de inventar una regla.
Banderas en móvil y ordenador
En el móvil, activa Marcar bandera antes de tocar una casilla que quieras señalar. Después vuelve a Descubrir para abrir otras casillas. El modo activo importa: tocar una casilla mientras marcas no la abre. Puedes retirar una bandera repitiendo la acción de marcar.
En ordenador puedes usar el botón derecho del ratón sobre una casilla cerrada. Una bandera protege esa casilla frente a una apertura accidental. Si quieres abrirla, retírala primero; no necesitas reiniciar todo el tablero para corregir una marca.
Guardar una pausa y reconocer el final
El progreso de cada modo se conserva localmente en este navegador. Cambiar de dispositivo, borrar los datos del sitio o usar otro navegador no transfiere la partida. El reloj se pausa al cambiar de pestaña o abrir un diálogo; no necesitas terminar para volver a tus tareas.
Abrir una mina termina la partida. Abrir todas las casillas sin minas produce una victoria y registra la marca local correspondiente. Estos resultados no son una clasificación mundial ni una comparación con jugadores conectados. Si buscas ayuda concreta, la guía del primer toque explica una apertura completa con un ejemplo visual.
Preguntas frecuentes
¿Qué significan los números?
Cuentan las minas de las casillas vecinas, incluidas las diagonales. No señalan dónde está cada una.
¿El primer toque es seguro?
Sí. La primera casilla y sus vecinas quedan libres de minas en estos tableros.
¿Puedo jugar sin descargar?
Sí. El juego funciona en el navegador con JavaScript y no pide una cuenta.
¿Todas las partidas se resuelven sin adivinar?
No se ofrece esa garantía. Una apertura segura no equivale a un generador no-guess.
¿Colocar todas las banderas significa ganar?
No. La condición es descubrir todas las casillas seguras.