Break Club
Tu estilo de pausa

Se guarda en este navegador. Tu partida sigue igual.

Guía de solitario: cómo decidir tu siguiente jugada

Esta guía reúne reglas, decisiones de tablero y ejemplos comprobables de Solitario Klondike. El objetivo es justificar la siguiente acción y reconocer sus límites. Abre el juego para contrastar las reglas; los diagramas editoriales no representan automáticamente tu partida.

Cargando el tablero…

Reglas y consejos

Solitario online gratis, sin descargar

Juega al solitario Klondike de una carta en español. El objetivo es llevar las 52 cartas a las cuatro bases superiores, ordenadas de as a rey y separadas por palo. En las columnas inferiores, ordena de mayor a menor alternando rojo y negro.

Cómo mover las cartas

Toca una carta visible y después su destino. Puedes mover una secuencia completa si está ordenada. Una columna vacía acepta un rey. Para mandar una carta a una base superior, usa Subir carta, haz doble toque o elige origen y base. El mazo entrega una carta por vez y el descarte puede reciclarse.

Desafío diario y partida libre

En el desafío diario, todos reciben el mismo reparto. Cambia cada día a las 03:00 UTC (00:00 UTC−3), a la misma hora para todos. Complétalo para sumar a tu racha personal. No todos los repartos garantizan una solución. La partida libre te permite jugar a tu ritmo y compartir un enlace al mismo reparto.

Una partida para retomar después

El juego guarda automáticamente tu progreso en este navegador. Puedes usar Deshacer para volver un movimiento atrás y Pista para encontrar una jugada legal. Las pistas no aseguran resolver el reparto completo.

Una ayuda concreta para tus movimientos

Antes de mover una secuencia, revisa que alterne colores y vaya de mayor a menor. Subir carta solo mueve una carta a una base cuando es legal; si está desactivado, selecciona primero una carta. Cambiar entre diario y libre conserva ambos tableros. El historial de Deshacer también se guarda en este navegador.

Tu avance, a la vista

La barra muestra cuántas cartas llevas a las bases y cuántas siguen boca abajo. Descubrir cartas y completar las bases produce un feedback breve, sin cambiar las reglas.

Cómo jugar al solitario Klondike: un ejemplo

Puedes colocar un 7 negro sobre un 8 rojo y mover con él una secuencia válida, como 7 negro y 6 rojo. Para una columna vacía necesitas un rey. Antes de mover una carta a las bases, comprueba si todavía te sirve para ordenar las columnas y descubrir cartas tapadas.

Mira el ejemplo de mover una secuencia para descubrir una carta.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de solitario puedo jugar aquí?

Es Klondike de una carta, con siete columnas y cuatro bases. No es Spider ni FreeCell. Puedes elegir el desafío diario o una partida libre, sin descargar una aplicación ni registrarte.

¿Se pueden ganar todas las partidas de solitario?

No. No todos los repartos tienen solución. La pista muestra un movimiento legal, pero no garantiza ganar ni demuestra que un reparto sea resoluble.

¿Cuándo cambia el solitario diario?

Cambia a las 03:00 UTC para todos los países: medianoche en Argentina, las 00:00 UTC−3. La hora local en otros países depende de su zona horaria. El reparto es compartido; el progreso y la racha se guardan en tu navegador.

Consulta a qué hora cambia el reparto diario.

Antes de analizar una posición: reglas del tablero

Este Solitario es Klondike de una carta. Lleva las 52 cartas a las cuatro bases, de as a rey y por palo. En las siete columnas se construyen secuencias de mayor a menor alternando rojo y negro.

Reconoce las tres zonas del tablero

Las siete columnas forman el área principal. Algunas cartas empiezan boca abajo y sólo se vuelven disponibles cuando retiras las que tienen encima. Las cuatro bases reciben cartas en orden ascendente, comenzando por un as y respetando el palo. El mazo y el descarte completan la partida.

No confundas una base con una columna. Sobre una reina negra puedes colocar una jota roja en una columna, pero una base que termina en reina necesita el rey del mismo palo. Una columna vacía sólo recibe un rey o una secuencia que comienza con un rey.

Mueve una carta o una secuencia legal

Toca el origen y después el destino. Si eliges una carta dentro de una secuencia visible ordenada, se mueve junto con las que la siguen. No hace falta arrastrarla con precisión en una pantalla pequeña. Revisa tanto el valor como el color antes de seleccionar el destino.

Subir carta y el doble toque permiten llevar una selección a una base cuando la jugada es legal. El botón no resuelve la partida ni permite saltarse rangos. También puede ser útil devolver una carta de una base a una columna para abrir una secuencia; las reglas de la columna siguen aplicándose.

Se terminó el mazo de Solitario: qué revisar antes de reiniciar

Ver el mazo vacío no significa necesariamente que hayas perdido. En el Solitario de una carta de Break Club, primero conviene distinguir las cartas por sacar, el descarte y los movimientos disponibles en las columnas o bases.

Nuestro ejemplo se generó con el motor del juego en una copia aislada, sin usar una partida de nadie. Después de sacar las veinticuatro cartas del mazo inicial, quedaron cero en el mazo y veinticuatro en el descarte. Al reciclarlo, el mazo volvió a tener veinticuatro y el descarte quedó vacío. La siguiente acción mostró una carta otra vez.

Reciclar no mezcla un reparto nuevo ni demuestra que puedas resolverlo. Conserva esas cartas para seguir recorriéndolas. Si antes llevaste cartas del descarte a columnas o bases, tu descarte tendrá otra cantidad: las cifras del diagrama corresponden únicamente a nuestro ejemplo sin esos movimientos.

Antes de empezar de cero, revisá tres cosas: si queda descarte para reciclar, si hay una jugada legal visible y si quieres volver sobre una decisión con Deshacer. Una pista puede sugerir un movimiento legal; no certifica que lleve a la victoria.

También importa qué botón eliges. Reiniciar vuelve al principio del mismo reparto; en Partida libre, Nuevo reparto propone otras cartas después de confirmar. No son la misma acción.

Puedes cerrar la pausa sin resolver el tablero. La idea es entender qué opción tienes delante, no insistir hasta ganar ni tratar un reparto difícil como un fallo personal.

Ejemplo propio: mazo con cero cartas y descarte con veinticuatro; después de reciclar, mazo con veinticuatro y descarte vacío. No demuestra que el reparto tenga solución.
Diagrama original de una secuencia validada con motor aislado. No es captura de interfaz ni partida de un usuario.

Solitario diario: a qué hora cambia el reparto y por qué puede cambiar tu fecha

El Solitario diario de Break Club no elige el reparto según la medianoche de cada visitante. Usa una fecha común calculada con la zona de Buenos Aires. El cambio está fijado a las 03:00 UTC, equivalente a las 00:00 de Argentina en el funcionamiento comprobado.

Revisamos dos instantes en una copia aislada del motor: el 25 de octubre de 2026 a las 02:59:59 UTC todavía corresponde al desafío del 24. Un segundo después, a las 03:00:00 UTC, la fecha del desafío pasa al 25. Son ejemplos de la frontera del día, no una lectura de tu reloj o ubicación.

Por eso la fecha del juego puede diferir de la que ves en tu calendario local si estás en otro huso horario. El objetivo de esa referencia común es que el mismo día del desafío identifique el mismo reparto. El progreso de cada navegador sigue siendo propio; no estás jugando una sesión compartida en tiempo real.

La interfaz comprueba el cambio mientras la pestaña está visible y no hay un diálogo abierto. Si detecta otra fecha en modo Diario, guarda el estado anterior y carga el desafío de la nueva fecha. No promete mostrar un cambio instantáneo mientras la pestaña está oculta o el juego está pausado en un diálogo.

La fecha común identifica el reparto, pero no sincroniza tu progreso ni ofrece un selector para recuperar cualquier día anterior. Si quieres conservar una partida sin depender del cambio de fecha, elige Partida libre y comprueba qué guardado estás retomando.

Antes de pensar que apareció otro reparto por error, mira si cambió la fecha del desafío. Para conservar una elección sin ese cambio diario, Partida libre es un modo diferente; revisá sus opciones antes de reemplazar tu partida.

25oct2026 a 02:59:59 UTC:fecha del desafío 24 oct. A03:00:00UTC:fecha 25 oct. La referencia común no implica progreso compartido ni cambio inmediato en pestañas ocultas.
Dos instantes propios comprobados con la función de fecha. El control de visibilidad se cotejó en código; el diagrama no afirma una prueba pública nueva.

Solitario: una carta de la base puede volver a una columna

Las bases superiores de Solitario reúnen las cartas por palo, desde el as hasta el rey. Pero subir una carta no la vuelve intocable: en el Klondike de Break Club puedes seleccionar la carta visible de una base y devolverla a una columna si el movimiento es legal.

Nuestro fragmento tiene un cuatro de picas arriba de una base y un cinco de corazones como última carta de una columna. El cuatro negro puede colocarse sobre el cinco rojo. La base queda entonces con su tres visible y la columna termina en cinco rojo, cuatro negro.

Eso permite reconsiderar una carta que habías subido cuando todavía te sirve para ordenar las columnas. No es necesario reiniciar el reparto ni deshacer todas las jugadas posteriores. Elegí la carta de la base como origen y después la columna de destino; el esquema ilustra la regla, no una partida completa.

Las restricciones habituales siguen vigentes. No puedes sacar una carta que esté debajo de otra en la base, trasladar toda esa pila como una secuencia ni colocar el cuatro sobre un cinco negro. Una columna vacía requiere un rey, por lo que no acepta ese cuatro.

Que el movimiento esté permitido tampoco demuestra que sea la mejor decisión para ganar. Antes de recuperar una carta, mira qué oportunidad concreta abre en las columnas y qué carta deja expuesta en la base. Si no cambia nada útil, puedes conservar la posición y explorar otra jugada. El objetivo es entender una opción disponible, no recomendar retroceder cartas siempre.

Un cuatro de picas superior de una base se mueve a una columna sobre un cinco de corazones. La base deja su tres de picas visible; solo sale la carta superior.
Diagrama editorial original. Ejemplo propio de reglas; no captura de una partida. El texto describe el caso y sus límites.

Solitario: mover una secuencia puede descubrir otra carta

En Solitario no siempre se mueve una sola carta. Una secuencia visible puede viajar junta entre columnas cuando baja de uno en uno y alterna rojo y negro. Elegís la primera carta de la secuencia y después el destino; no necesitás separar las que ya están bien ordenadas.

En nuestro reparto propio, la columna dos tiene una carta boca abajo, un seis negro y un cinco rojo. La columna uno termina en un siete rojo. Al seleccionar el seis, la secuencia de dos cartas encaja debajo del siete: siete rojo, seis negro y cinco rojo conservan el orden descendente y los colores alternados.

Ese movimiento produce otro cambio: la carta que estaba cubierta en la columna dos queda arriba y se da vuelta. En este ejemplo es un nueve negro. Antes de mover no necesitás conocer su valor; el diagrama lo muestra recién en el resultado. Abrir una carta aporta información, aunque no garantiza que el reparto entero tenga solución.

La misma secuencia no podría ponerse debajo de un siete negro: el seis también es negro. Tampoco alcanza con que los colores alternen si falta el orden por valor. Y una columna vacía acepta un rey, no cualquier comienzo de secuencia.

Revisá origen y destino antes de tocar. Si quieres descubrir una carta cubierta, comprueba qué parte visible de la columna puedes retirar legalmente. Mover una sola carta y mover toda la secuencia pueden dejar posiciones distintas; este ejemplo explica una opción válida, no la mejor jugada de todos los repartos.

Antes: columna dos con una carta boca abajo, seis negro y cinco rojo. Después: siete rojo, seis negro y cinco rojo en columna uno; nueve negro descubierto en columna dos.
Esquema editorial original con alternativa en tabla y explicación completa.
El valor de la carta oculta sólo se revela en el resultado. El ejemplo se reproduce con el reparto y dos acciones registrados.
Dos columnas antes y después; las otras cinco no cambian.
ColumnaAntes, de arriba hacia abajoDespués, de arriba hacia abajo
17 rojo7 rojo,6 negro,5 rojo
2Carta boca abajo,6 negro,5 rojo9 negro visible

Preguntas frecuentes

¿Es Spider o Klondike?

El tablero principal es Klondike de una carta. Spider usa otra distribución y otras reglas.

¿Qué puedo poner en una columna vacía?

Un rey, solo o con una secuencia legal que empiece por ese rey.

¿La pista garantiza ganar?

No. Señala una jugada legal, no una solución completa del reparto.

¿Todas las partidas tienen solución?

No se garantiza que todos los repartos generados sean ganables.

¿El desafío diario cambia con mi hora local?

Cambia a 03:00 UTC, medianoche de Argentina, a la misma hora para todos los países.